Les Options de Jeu :

Plus efficace que quelques industries pour faire changer le cours de la guerre, Hearts of Iron possède trois catégories d’unités (terrestre, navale et aérienne) qui vous permettront d’anéantir vos adversaires. Chaque catégorie dispose de sous catégories qui disposent de sous catégories elles aussi pour prévoir des débarquements. Vous pourrez ainsi contrôler plus d’une centaine d’unités différentes mais aussi interagir avec tous les grands généraux et ministres de l’époque. Chaque général aura ses caractéristiques propres (doctrine offensive, roi de la logistique, etc...) qui influeront sur l’efficacité de vos troupes lors d’assauts.
Côté science, avec un arbre technologique contenant une multitude de découvertes, dont il vous sera impossible de faire le tour en une partie, vous devrez vous focaliser dans ce que vous juger le plus utile ; développer une tenue spéciale pour la jungle ou améliorer les équipement de communications de vos unités ? Bref un très large choix possible avec 14 grands thèmes de recherche (infanterie, blindé, électronique, procédé industiel, bombardiers, doctrine terrestre, doctrine aérienne, doctrine navale). Sachant qu’il y a plus ou moins 11 niveaux de recherche par catégorie et que chaque niveau comprend en moyenne 6 technologies, je vous laisse faire le calcul.
Afin de se plonger encore plus dans l’ambiance de la seconde guerre mondiale, une série d'événements historiques programmée vous permettra d'influencer le cours de l’histoire, chaque nation possède son lot en événements historiques, ce qui prolonge la durée de vie du jeu, déjà impressionnante avec ses 4 scénarios promettant de longues heures d’affrontements.
Conclution :
Pour conclure Hearts of Iron est un jeu complexe et repoussant, avec une surcharge d’informations sous forme de pop-up et de boites de dialogues, mais une fois cette barrière passée quel bonheur de revivre les grands moments de la seconde guerre mondiale avec un fond musical, une fois plongé dans ce jeu, il est difficile de voir le temps passer.