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Call Of Duty 2

Call Of Duty 2
Par sky

Éditeur : Aspyr
Développeurs : Infinity Ward
Vendu en France : oui
Licence : Commercial
Catégorie : FPS
Site officiel : Visiter
Sortie : Juin 2006
Page 1 sur 1

Call of Duty 2 est un FPS (first person shooter) basé sur la seconde guerre mondiale. Comme son nom l'indique il est la suite de Call of Duty, sorti il y a un peu plus d'un an sur nos machines. Le succès de ce premier épisode a poussé les développeurs à vous faire continuer l'aventure des soldats de cette guerre qui a marqué l'histoire. Les gamers qui auront joué au premier ne seront pas dépaysés, l'ambiance et la manière d'avancer dans le jeu sont identiques. Pour les novices, un petit tutorial de 5/10 min vous apprend à manoeuvrer votre personnages, avant d'être directement lancé dans le combat. Cette initiation s'intègre parfaitement au jeu, un régal pour commencer.

Le gameplay

Le gameplay, bien qu'il soit proche de CoD, est encore un peu plus poussé pour un réalisme plus immersif. Vous devrez user de toutes les possibilités de mouvements qu'offre votre personnage pour vous cacher tout en tirant sur vos ennemis. S'agenouiller, se coucher, se pencher, ... sont bien sûr de la partie.

Vous serez toujours mieux placé derrière un mur que seul, au milieu du champ de bataille. Du mitrailleur au sniper, vous serez la cible de toutes sortes d'ennemis. A vous de faire mieux qu'eux pour rester en vie et les descendre au plus vite.

Toujours dans un but de réalisme, vous ne pourrez porter que deux armes simultanément, vous trouverez sur le cadavre de vos ennemis ou dans les bases que vous visiterez, des armes à récupérer. Vous essayerez de trouver la combinaison la plus adaptée pour les combats à suivre. Beaucoup d'armes sont disponibles, entre les pistolets, les fusils, les mitraillettes, les fusils de snipers, etc... Elles ont toutes une fonction bien précise.

Avec les grosses mitrailleuses, vous perdrez rapidement en précision mais le carnage sera plus total. A l'extrême, avec le fusil de sniper, vous pourrez retenir votre respiration un court instant pour avoir plus de précision.

On retrouve un gameplay plutôt lent, on joue la sécurité de son personnage à tout moment. La vérification à l'entrée de chaque salle, de chaque couloir de chaque immeuble est obligatoire. Les "quakers" seront très perturbés par cette manière de jouer, inutile de foncer dans le tas pour tout sulfater. Les ennemis, souvent en surnombre, vous achèveront sans le moindre mal. Il n'empêche que certaines parties du jeu peuvent être assez violentes, avec en face, des dizaines d'ennemis donnant l'assaut, à vous de vous défendre...

Le jeu solo

Le jeu reste linéaire dans l'ensemble, on réalise nos objectifs les uns à la suite des autres. Des objectifs secondaires apparaissent au fur et à mesure que l'on parcourt les grands terrains. Les objectifs sont toujours clairement indiqués, en surbrillance jaune sur le compas, pour éviter de chercher des heures à travers les tirs ennemis. Sur certaines parties du jeu, tant que les objectifs ne sont pas réalisés, des ennemis arrivent en continu, et de la même manière, vos camarades d'armes morts au combat sont remplacés. Un peu plus de liberté aurait été bienvenue, mais cela n'enlève pas grand chose au plaisir de jeu. De temps en temps, vous aurez le choix de prendre une route hors du chemin principal, cela reste malheureusement rare ou un peu trop caché.

Avec tout ce monde sur le terrain, vous ne serez jamais perdu, il suffira bien souvent de suivre la direction de vos alliés. Une fois arrivé à un point stratégique de la partie, c'est vous qui mènerez les troupes, puisque vous passerez devant, et ils n'avanceront que quand vous aurez décidé de donner l'assaut.

Malgré la sensation de "script" dans le jeu, cela fait plaisir de voir un jeu qui s'adapte au rythme du joueur, où l'on peut prendre son temps pour évoluer sans se speeder tout en gardant un système d'événements poussés.

Une fois les premières missions chez les russes terminées, vous aurez accès au missions disponibles chez les anglais puis chez les américains pour terminer avec un débarquement en normandie des plus impressionants. Les missions s'enchaînent et l'on se prend facilement au jeu. Il est difficile de décrocher avant d'avoir fini les missions qu'on vous propose. Les différentes campagnes sont un régal, chacune avec son décor, son ambiance et ses possiblités bien distinctes.

Les missions ne sont pas répétitives comme on a l'habitude de le voir dans ce genre de jeu, les missions se suivent agréablement. Attention à bien suivre les objectifs qui s'ajoutent au fur et à mesure. Une touche ( par défaut) vous permet de voir les objectifs en cours. Les différentes phases de jeu s'enchaînent de la plus belle manière. Les situations de jeu sont nombreuses, planqué derrière un tank ou en rampant dans un pipeline, en mode inflitration de nuit, elles sont quasiment différentes à chaque mission que vous commencerez. On ne s'ennuie jamais.

Intelligence artificielle

Selon le niveau de difficulté choisi, les troupes ennemies seront plus faciles/difficiles à tuer, l'intelligence artificielle est agréable. Il n'y a pas vraiment d'incohérence dans les mouvements ennemis. A chaque point de la carte, on voit bien les scripts définis des ennemis, mais l'on peut avoir de sacrées surprises avec certains ennemis qui ont décidé de vous faire la peau. En leur tirant trop longtemps dessus, les ennemis se planqueront, et essayeront de se déplacer sur un point plus dégagé d'où ils pourront vous tirer dessus. D'autres resteront bien à l'abri derrière les tanks, il faudra user de finesse ou... de grenades bien placées pour les avoir.

Graphisme

On retrouve un univers de seconde guerre mondiale, gris, détruit, quelques fois enflammé. Même si tout a déjà été vu et revu plusieurs fois, cela contribue dans le bon sens au réalisme du jeu. Les terrains sont vastes et très bien détaillés. Au fur et à mesure du combat, ils se détruisent un peu plus, à coups de tir de tank ou d'explosion au C4. Les nombreuses troupes sur le terrain sont bien représentées avec des mouvements fluides et cohérents. Le seul reproche que l'on peut faire est peut être que l'on finit par confondre les troupes alliées et ennemies. Lors des premières parties, les réflexes pas encore au point, on tirera sur nos camarades par mégarde.

Quelle que soit la campagne, les décors sont irréprochables, avec les destructions du terrain au fur et à mesure que le combat se passe. Même si l'on a pas vraiment le temps de profiter du paysage, il contribue plainement au plaisir du jeu.

Les armes sont parfaitement réalisées, les différents véhicules aussi. Rien à dire.

Les décors en mouvement vous rappelleront l'esprit de la WWII, les bombardiers passant au dessus de vos têtes, les tanks se déplaçant au loin, tout est fait pour vous faire plonger dans cet univers.

Son

De ce côté, peu de changements, le son est toujours aussi parfait, mais les cris incessant de vos camarades sont rapidement énervants. Heureusement, les textes sont un peu variés et les ordres de mission viennent changer un peu des cris désespérés. Pour ceux que cela énerve vraiment, les sous-titres suffiront.

Les sons des armes, des véhicules et autres bruits du décor sont propres et bien integré au jeu. Les explosions feront trembler vos enceintes et les pas ennemis vous indiqueront leur position en intérieur. Cela renforce encore un peu plus le réalisme du jeu.

Configuration requise

Le point noir du jeu, un G5 ou un MacIntel sont nécessaires pour faire tourner le jeu, autant dire qu'il n'est pas destiné à la majorité des joueurs. Cette configuration musclée ne semble pas vraiment justifiée au vu des premières missions qui ressemblent un peu au premier opus, qui tournait très bien sur des configurations à base de G4. Plus on avance dans le jeu, plus on se rend compte de la complexité du jeu, les effets de fumées, les troupes ennemies et alliées, les véhicules, un décor toujours en mouvement, etc.... (tel que vous pouvez le voir sur les screenshots). On finit par comprendre pourquoi le jeu peut nécessiter la puissance que l'on ne trouve que sur des machines récentes.

Sur un Macbook Pro à 1.83ghz, le jeu est impressionant de fluidité.

Multiplayer

On retrouve les mêmes modes de jeu que dans le Call Of Duty, les classiques "deathmatch", "team deathmatch" & "capture the flag", ainsi que le mode "search and destroy" spécifique à Call Of duty. Il y a, en plus, un nouveau mode qui vous est offert afin de vous divertir à plusieurs en LAN ou sur Internet : le mode QG dont le but est d'arriver sur une Zone et d'en garder le contrôle le plus longtemps possible pour marquer des points. L'arrivée de nouveau mode est vraiment un plus pour un jeu qui n'est que la suite d'un jeu déjà très joué. Le teamplay est bien entendu poussé à fond et est la clé pour gagner une partie.

Le succès du multiplayer de Call Of Duty aidant, il est fort probable que celui de Call Of Duty 2 sera le prochain standard du multijoueur en équipe sur le thème de la seconde guerre mondiale.

Le multiplayer requiert moins de puissance de la part de la machine, en effet, il n'y a plus tout les "bots" contrôlés par l'ordinateur. Même si les effets graphiques sont toujours là, le CPU est moins solicité par rapport à la carte graphique dont la puissance est nécessaire à chaque instant.

Les parties jusqu'à 32 joueurs en simultané promettent des moments épiques de jeu.

Conclusion

CoD2 est LA suite que l'on attendait, le réalisme toujours poussé à son maximum, ce jeu remplit bien son rôle. Les fans du premier épisode fonceront sur ce second opus. Ceux qui désirent un jeu réaliste feront de même si leur configuration le leur permet.

Même si le sujet a été déjà revu maintes fois, ce CoD2 tire son épingle du jeu et prouve qu'il y a encore à faire sur ce sujet.

Seuls quelques bugs viennent ternir l'image du jeu, dommage, pour un jeu de cette envergure.

Depuis Call of Duty, premier opus, il n'y a pas eu de jeu plus réaliste. Et bien sûr, sur Mac, les concurrents ne sont pas nombreux. Avis aux amateurs...
1


Note :
Graphisme : 4/5
Son : 4/5
Durée de vie : 4/5
Jouabilitée : 5/5
Total : 4/5
Les plus :
- Le réalisme
- Le gameplay
- L'intelligence articielle et le scriptage de la partie solo
- Les différentes campagnes
- Un multi dans la lignée du premier opus
Les moins :
- La configuration minimum
- Les quelques bugs
Note moyenne des visiteurs : 4/5

Configuration minimale :
OS : Mac OS X 10.3.9 or later
CPU : PowerPC G5 ou Intel @ 1.8 GHz ou supérieur
Memoire vive : 512 Mo ou mieux
Espace disque nécessaire : 4.0 Go
Carte vidéo : Radeon 9600, GeForce FX 5200 avec 64Mo de mémoire vidéo ou mieux
MacOS 9 : inconnuMacOS X via classic : inconnu
MacOS X Carbon : inconnuMacOS X natif : oui

Réactions à cet article :
 
franck a réagi le 08 Février 2007 à 01:59
bon voila moi jai un intel p4 3.0 ghz 2gig memoir vive acec une ati radeon x1300 pro pci expres16x 256 ddr2 tenologie cross fire je suis un peux decu pas coter graphique c que dens le bas de lecran ya pte un marge de 1 cm ki afiche po le jeux ya toute sorte de couleur er dememe sur le coter droit de lecran a ce quil parai ma carte ne cerai pas compatible ? merde fais chier jai attendu telment longtemps pour avoir une carte graphique pi la ca me fais svp aider moi ci ya quelque chose a faire o pire je vais post un screenshot pour montrer ce quel fais c vrement poche

 
Cy a réagi le 12 Janvier 2007 à 11:45 - Note : 4/5
Trés bon jeux, mais même avec un Imac G5 2,1 GHZ dernière génération et 1G ram, lors des scènes de masse il rame comme un fou. C'est balo.

 
jeremy a réagi le 07 Janvier 2007 à 20:10
mini question j'ai pa encor acheté le jeu et aimerai savoir si le jeu est jouable sur internet (genr counter strike) sinon avec quel jeu sur mac peu on jouer sur internet?

 
Rodolphe a réagi le 02 Octobre 2006 à 12:10
Installé sur mon G4 Bi 1,42 (Radeon 9600 et 2 Go de Ram), le jeu s'est relativement bien comporté : seul vrai bémol, c'est les vagues d'ennemis : on tombe à 7 ou 8 FPS, mais cela ne dure pas longtemps et ce n'est pas souvent. En mode Multiplayer, il y a rarement des vagues d'ennemis et je pense mêmes qu'il puisse être jouable sur un bi 1,25.

 
RyoMasterSan a réagi le 17 Septembre 2006 à 16:15
j'ai testé la demo sur mon eMac G4 1GO de RAM et 32 de VRAM, et le jeu est tout a fait fluide, seul gros blem les graphisme sont tout rose bonbon vue que ma carte est pas suportée. Ragant quand meme, vue que c'est fluide :/

 
Menchi a réagi le 14 Septembre 2006 à 22:41 - Note : 5/5
absolument magnifique, comme le premier je me le suis acheter et ... oh que c'est booooo !!!!
g5 intel, 1 , 83 ghz 1 go de ram, Ati raedon x 1900: le jeu tourne absolument parfaitement. Absolument, mais on ne peut pas mettre les nombre de cadavres en très elévé, si on veut garder un jeu au graphisme digne d'une 360 (réellement) et surtout fluide... à acheter les yeux fermés 5/5 largment mérités (meme 6/5)

 
Dan*. a réagi le 13 Septembre 2006 à 19:18
Les graphismes sont reellement beaux, mais je crois (d'apres les screenshots) que les graphismes n'ont pas ete mis au top lors du test. J'ai un G5 et en general avec les graphismes au top il tourne assez bien, bien fluide, mais pour des missions comme le debarquement , c'est la galere, presque injouable, meme en reduisant les qualites graphiques.

L'IA est plus agreable que dans le 1 et uo, les bots ne sont plus aussi stupides, ne foncent psa sur vous a la moindre occasion et dans certaines occasions (en mode le plus difficile) on a meme un peu de mal. Mais ce ne sont pas encore des humains..

Je suis d'accord avec le test, les missions s'enchainement facilement et agreablement. Les armes sont un delice, bien faites.

On regrettera peut etre l'option courrir ou les grenades a retardement de cod uo, et meme encore les vehicules.
Il ne faut pas hesiter a l'acheter si on aime les FPS, un excellent jeu.

 
Dan*. a réagi le 13 Septembre 2006 à 19:18
Les graphismes sont reellement beaux, mais je crois (d'apres les screenshots) que les graphismes n'ont pas ete mis au top lors du test. J'ai un G5 et en general avec les graphismes au top il tourne assez bien, bien fluide, mais pour des missions comme le debarquement , c'est la galere, presque injouable, meme en reduisant les qualites graphiques.

L'IA est plus agreable que dans le 1 et uo, les bots ne sont plus aussi stupides, ne foncent psa sur vous a la moindre occasion et dans certaines occasions (en mode le plus difficile) on a meme un peu de mal. Mais ce ne sont pas encore des humains..

Je suis d'accord avec le test, les missions s'enchainement facilement et agreablement. Les armes sont un delice, bien faites.

On regrettera peut etre l'option courrir ou les grenades a retardement de cod uo, et meme encore les vehicules.
Il ne faut pas hesiter a l'acheter si on aime les FPS, un excellent jeu.

 
Requiem a réagi le 13 Septembre 2006 à 12:11
Je confirme, les graphismes sont superbes!

 
sky a réagi le 13 Septembre 2006 à 09:45
Le test a ete fait sur un MacBook Pro. Je jouais dans la resolution native ou celle qui est la plus proche. Mais j'ai reduit les images pour qu'elle soit assez legere pour le site web. Je t'assure que la qualité graphique, sans etre parfaite, est impressionnate.

Je pense que sur une tour, avec un CPU qui n'est pas autant downclocké, tu peux mettre beaucoup plus d'options que je ne pouvais en mettre.

 
Sébibou a réagi le 12 Septembre 2006 à 17:05
...C'est bizarre mais en regardant les screenshots proposés ds cet article, j'ai l'impression de voir call of duty 1...Pourtant sur d'autres sites de jeux (pc et oui...) les images sont d'une beuaté largement superieure...Est-ce qu'il a été testé sur une petite config?

 
Requiem a réagi le 12 Septembre 2006 à 15:40 - Note : 4/5
Je suis d'accord sur le test, sauf qu'il me parait indispensable de rajouter que pour le prix le mode solo est extrêmement court, une dizaine d'heures à tout cassé... Pour les bugs un patch 1.3 devrait arriver sous peu. Pour le multiplayer, je le déteste, trop bourrin à mon goût, là c'est une histoire de goûts et de couleurs... Bon frag à vous tous!

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Non, ce n'est pas Quake, je ne foncerai pas dans le tas !

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Avec cette arme, ca sera beaucoup mieux ! Carnaaaaage !

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Miam !

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Ha oui ! Ça fait mal.... mais je vois plus rien !

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