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The Sims

The Sims
Par Adrien

Catégorie : Simulation de vie
Sortie : été 2000
Page 1 sur 1

Véritable énigme dans l'univers des jeux vidéo, Les Sims est le premier simulateur de vie quotidienne. La vie de tous les jours prend avec Les Sims une toute autre dimension : prenez le contrôle d'une famille d'une petite ville à l'américaine et de son voisinage, observez-les, c'est du soap-opera... mais la mise en scène vous appartient. Place au dernier jeu du célèbre créateur de Simcity, Will Wright.

Mais en fait, ce n'est pas aussi impressionnant que ça. Du moins est ce mon impression. D'habitude, je m?émerveille devant n'importe quel jeu alors pour une fois, réfrénions les ardeurs. En effet, la soi-disant vie humaine se résume aux activités les plus banales d'une poignée d'américains types (plan de carrière, consumérisme et barbecue parties le week-end, chewing-gum dans la bouche, etc. ) L'action se situe dans le quartier loufoque des Sims, caricature des villes pavillonnaires à proximité des grandes métropoles comme on n'en voit plus que chez les ricains. De fait, s'impose une mise au point : plutôt que "simulateur de vie humaine", on glissera vers le "simulateur de classe moyenne américaine". ( NB : Et c'est là que je scande : VIVE LA FRANCE !!!!)

De quoi à besoin un Sim ?


La création de vos membres du cocon familial sera basée sur les besoins fondamentaux de la vie : l'appétit, l'énergie, le confort, la distraction, l'hygiène, la vie sociale, les petits besoins et le cadre de vie. Elles sont représentées par des barres qui passent du vert au rouge. Il vous faudra les garder au vert pour éviter le malheur de votre sims. Choisissez les membres de votre famille, bâtissez leur une chti'te maison en Californie et faites-les vivre. Ah mais voilà qu'il faut leur trouver un boulot à ces fainéant. Ben vi, ils leur faut de la thune pour le shopping. Car les Sims ont des goût de luxe. Ils savent joindre l'utile à l'agréable. A temps égal, par exemple, une télé couleur grand écran fera monter le score de distraction de vos Sims, beaucoup plus vite qu'un poste noir et blanc. Chaque objet dans la maison a son influence ( surtout les toilettes, d'ailleurs).


Vous devez surveiller vos sims en permanence. Sinon, ils décideront seuls de leurs actions. Et mieux vaut éviter, ils font preuve d'une débilité sans borne. Pour les voir prospérer, il faut les traiter avec tendresse. Offrez-leur de beaux objets, allez au devant de leurs besoins et vos Sims seront heureux. Un Sim heureux part en sifflotant au boulot, obtient des promotions et gagne toujours plus d'argent. Et c'est bien mieux que de faire des grosses gaffes comme de raconter des pauvres blagues à votre voisinage ou de pisser en plein milieu du salon...

Spécificités techniques

Graphiquement, les Sims, c'est pas super super. Il y a de nombreux détails mais souvent la visualisation n'est pas toujours parfaite. Les quatre caméras sont bien trop directives et même si les pans de mur s'effacent sous votre curseur, le moteur est sûrement trop lourd, demandant une configuration de titan pour avoir une fluidité parfaite... Chose que je n'ai pas... Du coup ça rame et il y a des saccades.

En revanche, l'interface des Sims est parfaite. Grâce à un menu clair et complet en bas de l'écran, toutes les options sont accessibles et vous avez en même temps sous contrôle tous les indicateurs des besoins de vos sims. La gestion se fait entièrement à la souris, de sorte que s'en est presque enfantin. Un bon point là-dessus, donc.

Enfin l'ambiance sonore est plutôt de bonne facture. Les musiques sont totalement niaises mais collent bien à l'action, un peu comme le faisait celles de Theme Park jadis. Les bruitages de vos sims et des objets sont par contre un vrai régal. Des sensations auditives uniques !

Au global, Le successeur de Simcity apparaît comme une véritable réussite. The Sims créent un nouveau genre... On aime ou on aime pas, mais il se révèle attachant, intuitif, amusant, et passionnant. The Sims est un jeu comme on n'en a jamais fait. longue vie aux Sims !

1


Note :
Graphisme : 4/5
Son : 4/5
Durée de vie : 4/5
Jouabilitée : 4/5
Total : 4/5
Les plus :
•Un jeu d'un genre nouveau
•Le nombre hallucinant de possibilité et de temps qu'on peut rester à jouer.
•Voir des tranches de vies aussi loufoques qu'hilarantes.

Les moins :
• Un moteur 3D légèrement trop gourmand
•le crétinisme exacerbé de vos p'tits bonhommes. Mais qu'est ce qu'on se marre !!:-)
Note moyenne des visiteurs : 3/5

Configuration minimale :
-G3 300
-64 Mo ( 92 récommandé)
MacOS 9 : ouiMacOS X via classic : non
MacOS X Carbon : nonMacOS X natif : non

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