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Max Payne

Éditeur : Feral
Développeurs : Remedy Entertainment
Porté par : Westlake Interactive
Vendu en France : oui
Licence : Commercial
Catégorie : Action
Site officiel : Visiter
Sortie : 12 Aout 2002
Traduction en francais : oui
Page 1 sur 1

Dans la vie, il y a deux types de gars... Les chanceux, d'abord: qu'ils soient boys-band, hommes d'affaires ou rédacteurs sur un site de jeux mac francophone, la vie leur sourit. Ensuite viennent ceux qui n'ont vraiment pas de bol: le genre de type qui rentre chez lui et qui retrouve sa femme et sa fille assassinées par des junkies... Max Payne, lui, fait plutot partie de la deuxième catégorie: voici l'histoire d'un gars qui commence mal sa journée...

Une Affaire d'Ambiance


Tout commence par une vue panoramique de New York, une silhouette se détache au sommet d'un building, shotgun a la main... C'est lui, Max Payne, un air de baroudeur et une répartie qui n'a rien a envier à celle de Clint Eastwood !!! Je ne vais pas vous révéler toute les subtilités du scénario, mais voila ce qu'il vous réserve en bref : Max, après le massacre de sa femme et de sa fille, décide de s'infiltrer dans la mafia pour le compte des stups de New York. Seulement un "beau" jour, sa couverture saute.... Voila que notre Maxou se retrouve avec la mafia et la police a ses trousses. Autant dire qu'il se s'en sortira pas sans moult fusillades, et ce pour notre plus grand plaisir.

Il est à noter que le jeu regorge de petits détails qui le rendent vraiment trippant a jouer : par exemple, lors de votre déscente dans un hotel de passes, il vous sera possible d actionner les lits vibrants des chambres !!! Au niveau sonore, rien a dire, les bruitages permettent de vraiment rentrer dans la peau de Max.

Gameplay assez axé "Arcade"


Autant vous prévenir tout de suite, les puristes de Quake 3 ne retrouveront pas ici toute la finesse qui caractérise son GamePlay... On se retrouve assez vite a répéter maintes fois les mêmes actions: ouvrir la porte, sauter au ralenti, fusiller tout ce qui bouge avec les uzis, et passer a la piece suivante. L'interêt des fusillades n'est en outre malheuresement pas rehaussé par l'intelligence des adversaires gérés par l'ordinateur, qui ne sont vraiment pas très malins.

La grosse innovation de ce soft réside dans le "Bullet-Time". Concrètement, il s'ajit d'une fonction ralenti, qui permet de se la jouer à la Néo dans Matrix !!! Max a une jauge de bullet time, qui se remplit lorsque l'on tue des enemis, mais aussi en fonction de la facon de tuer : si vous casez une balle de desert eagle entre les deux yeux de votre adversaire avant même qu'il ait eu le temps de dégainer, vous aurez droit a un beau ralenti de sa mort, accompagné d'une grosse augmentation de votre jauge de bullet time. Cette repompe des films d'actions apporte un très gros plus aux phases d'actions de Max Payne, en leur conférant un dynamisme sans égal.

Des Programmeurs aux mains d'argent


Côté graphismes, il n'y a pas grand chose à redire, la modélisation des personnages est plutôt réussie ainsi que les décors intérieurs qui impressionnent par leur qualité et leur richesse. Seul petit regrêt, les environnements extérieurs sont quelque peu ternes, mais me direz-vous, ça colle assez bien à l'ambience du jeu.

Pour ce qui est de la fluidité, les programmeurs s'en sont donné à coeur joie et ont fait des merveilles puisque le jeu tourne parfaitement sur des configs moyennes, un exemple à suivre !

Le mot de la Fin


Au Final, Max Payne est un jeu de shoot à la troisième personne assez classique dans son gameplay et dans son principe de base, mais qui brille par une réalisation vraiment excellente, et au vraiment trippant
"Bullet-Time" qui apporte un plus indéniable au jeu ! En bref, un jeu très plaisant qui ne risque pas de vous décevoir !
1


Note :
Graphisme : 5/5
Son : 4/5
Durée de vie : 2/5
Jouabilitée : 3/5
Total : 4/5
Les plus :
+ Fluide même sur des petites configs
+ Fun a jouer, pas prise de tête
+ Spectaculaire
+ Interieurs superbes
Les moins :
- Un peu trop court
- Répétitif
- Exterieurs moches
Note moyenne des visiteurs : 3/5

Configuration minimale :
-G3 / G4 @ 450 Mhz (700 mhz recommandé)
-900 Mo de DD
-128 Mo de Ram sous OS 9, 256 Mo sous OSX
-16 Mo de Vram (Geforce 2 MX ou Radeon)
MacOS 9 : ouiMacOS X via classic : non
MacOS X Carbon : ouiMacOS X natif : non

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