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Dungeon Siege

Éditeur : Bold By Destineer
Développeurs : Microsoft
Porté par : Westlake Interactive
Vendu en France : prévu
Licence : Commercial
Catégorie : RPG
Site officiel : Visiter
Sortie : Mai 2003
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Depuis Diablo II, les fans de RPG-Aventure que nous sommes n'avaient rien eu à se mettre sous la dent... Heureusement, réjouissons-nous car Dungeon Siege vient d'arriver et il va tout emporter sur son passage ! Prévenez la famille et les amis, ils risquent de ne plus vous voir beaucoup ces temps-ci...


Et la lumière fut !

A tout seigneur, tout honneur, abordons directement ce test de Dungeon Siege avec ce qui impressionne d'emblée, la qualité des graphismes ! C'est tout simplement ma-gni-fique !!! Autant dire que ça change de la 3D isométrique de Diablo !

Tout d'abord, précisons que le test a été effectué sur un Bi-G4 1,25 GHz avec 512 Mo de RAM et une ATI Radeon 9000, et qu'avec toutes les options au maximum en 1024x768x32, le jeu souffre fréquemment de ralentissements, notamment lorsque l'action se situe en ville. Certes, inutile d'avoir une machine de guerre pour faire tourner le jeu en 640x480 mais il faut quand même prévoir un bon matos pour jouer convenablement.

Le moteur du jeu à donc été particulièrement soigné et rend de façon remarquable pluie, neige, brouillard, etc. Il existe en effet de nombreux environnements différents dans le jeu axé sur des thèmes classiques (une forêt glauque et pluvieuse, des montagnes glaciales en pleîne tempête de neige, un désert aride...) et les graphismes s'adaptent donc en conséquence.

Les amoureux de la 3D vont être servis puisque le jeu vous laisse une totale liberté au niveau du positionnement de la caméra : zoom, rotation, tout y passe ! Le déplacement se fait d'ailleurs de manière très intuitive à l'aide des flèches du clavier ou en déplaçant la souris au bord de l'écran.

Quant à la variété des décors, rien à redire, on en a pour son argent ! Comme il a été dit ci-dessus, ils sont axés sur des thèmes et on passe relativement souvent d'un environnement intérieur à un extérieur de manière très convaincante sans le moindre contraste !

Comme tout bon RPG qui se respecte, Dungeon Siege propose une panoplie de sorts assez vaste et qui dit sort dit animation qui va avec ! Force est de constater que tout cela est très bien rendu encore une fois et que le mélange des explosions, éclairs et autres sorts de glace donnent un résultat très agréable à l'oeil.

Pour conclure cette partie sur les graphismes, parlons de l'un des points forts du jeu, il n'y a aucun temps de chargement ! Oui, vous avez bien lu, rien, nada, pas la moindre occurence de loading à l'écran !!! 30 secondes de "préparation du monde" et basta, c'est parti pour 15 heures de jeu tranquilles !!! Voilà une initiative qui fait vraiment plaisir et qu'on aimerait bien voir plus souvent !

Côté bande son maintenant, ce n'est certes pas aussi impressionnant et riche que celle de Diablo mais ça reste tout à fait convenable et les voix en anglais correspondent bien aux personnages. La musique, qui relève plus d'une ambiance new age que d'un arrangement orchestral, suffit néanmoins à nous intégrer dans le jeu, sans toutefois nous transporter. Dommage car ça aurait ajouté une dimension sonore plus qu'intéressante à des graphismes déjà magnifiques !
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