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Nascar Racing 2002/2003
Par Romain

Éditeur : Aspyr
Développeurs : Electronic Arts
Porté par : Westlake Interactive
Vendu en France : oui
Licence : Commercial
Catégorie : Simulation automobile
Site officiel : Visiter
Sortie : Mai 2003
Traduction en francais : non
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Auteur de l'Article : LO

La série des Nascar... loin d'être inconnue des gamers, elle a su séduire bon nombre d'entre-vous. Ce test lui est donc consacré, et regroupe aussi bien la saison 2002 que la dernière saison sortie en magasin : Nascar Racing 2003. Voyons donc ce que celle-ci nous a réservé, tout ceci en détails.

Une histoire réputée

Le Nascar est la discipline automobile la plus populaire au USA. Bien éloignée de nos courses à l'européenne, c'est une discipline très particulière qui consiste à mettre trente-cinq berlines d' une tonne et demie et 800 chevaux sur des pistes ovales de toutes tailles, bien souvent plus proches d'arènes que de circuits.
Nascar Racing 2002 / 2003 est donc sensé plonger le joueur dans la peau d'un pilote de Nascar, et se positionne comme une simulation pure et dure.

Passons aux paramètres

Au lancement de l'application NascarConfig, on choisit sa résolution et le niveau général de détail des textures, on calibre son périphérique de jeu. Nascar Racing est un jeu qui ne donne sa pleine mesure qu'avec un volant. D'ailleurs si on choisit le jeu au clavier, l'assistance à la direction et au freinage est automatique, enlevant ainsi tout ce qui donne le côté simulation au jeu.

Un fois le jeu lancé, on peut paramètrer finement toutes les options graphiques, et assigner le volant et les pédales. L'interface est claire, les options sont nombreuses, il ne faut pas hésiter à bien règler l'affichage pour avoir le meilleur framerate possible en sacrifiant le moins de détails... Nascar racing possède des graphismes tout à fait corrects, et avec un machine assez puissante on peu profiter d'un environnement très réussi, les textures sont fines, les décors détaillés, et il y a de nombreux effets de particules, fumées et poussières. Le son est lui aussi à la fête puisque entièrement réglable : nombre de sons simultanés, volumes, les sons de moteurs sont convaincants et les différentes voix (liaisons radios) nombreuses et vite indispensables, là encore la puissance du Mac fera la différence, le nombre de sons simultanés faisant vite chuter les performances d'affichage.

Puis les modes

Peu de modes de jeu, le but principal étant soit de participer à la saison complète, soit de jouer online contre d'autres joueurs. Il y a bien un mode entrainement et single race, mais ils servent surtout à se préparer pour les deux modes principaux.

Le mode Championship regroupe les pilotes et voitures officiels de la Nascar Winston Cup, à l'exception notable du Hendrick's Motorsport, écurie de la méga-star Jeff Gordon.
On peut règler plusieurs paramètres au début de la saison, le niveau des concurrents, la durée des courses, et même personnaliser la liste des adversaires. Pour chaque course, il y a quatre sessions par défaut, essais libres, qualifs, warm-up et course. Il est évidemment possible (et très conseillé) de règler son bolide en allant au garage, les options sont extrèmement nombreuses et détaillées, et on peut bien sur se servir de set-ups déjà prêts comme base de réglage. Là aussi le côté simulation est très présent, puisqu'on retrouve tous les réglages mécaniques directement issus de la série Nascar, tout est réaliste et correspond à des données physiques réelles. Une fois choisi un set-up, c'est parti pour le practice !
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Démos :
- Nascar Racing 2003 Demo
Adds On :
- Nascar Racing 2003 Track Pack
Mises à jour :
- Patch Nascar 2003 1.2.7
















 

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