JeuxMac.com
Tchat JeuxMac.com : Actuellement, personnes sont connectées | Accéder       
JeuxMac.com
News  | Tests | Previews | Focus | Sorties | Downloads | Boutique | Forums | Tchat
JeuxMac.com
tests


World Of Warcraft
Par sky

Éditeur : Blizzard
Développeurs : Blizzard
Vendu en France : oui
Licence : Commercial
Catégorie : MMORPG
Site officiel : Visiter
Sortie : 11 Février 2005
Traduction en francais : oui
Page 5 sur 5Page : 1 2 3 4 5

Prix

Voici la partie douloureuse du test et du jeu, en plus du prix de base du jeu, il faut payer un abonnement. C'est à dire que chaque mois il faut débourser environ 12 euros pour continuer à jouer. Bien sûr, cela change des tarifs habituels effectués sur les jeux. Ils sont d'ordinaire fixes et uniquement à l'achat du jeu.
Ce prix peut sembler élevé, mais en y réfléchissant bien, il ne l'est pas tant que ça.

Blizzard a engagé énormément d'argent dans le développement du jeu, qui a duré plusieurs années. Il y a maintenant les serveurs à entretenir, vous avez peut être du mal à l'imaginer mais ces serveurs ne sont pas de simples PC avec un OS venant du monde UNIX/Linux gratuit. Le serveur supporte plusieurs milliers de connexions simultanées. Il s'agit bien souvent de serveurs pro dédiés et équipés comme il se doit pour supporter la charge. Il y a certainement des systèmes de redondance pour éviter que cela ne tombe en panne brutalement, ainsi que des systèmes de backup pour éviter de perdre les informations de tous les comptes présents sur le jeu. Il ne faut pas oublier les ingénieurs nécessaires à l'entretien des machines. Il y a aussi tous les MJ à payer, et leur nombre ne fait qu'augmenter à cause d'abus de certains joueurs peu scrupuleux (dont on a un peu parlé plus haut).

Vous pourriez nous dire que le jeu en ligne ne date pas d'hier et que, par exemple, pour jouer à Diablo2, Starcraft ou encore Warcraft3, on n'avait pas besoin de payer d'abonnement. Mais à la différence de ces jeux, où les parties sont hébergés sur l'ordinateur d'un joueur, ici le serveur supporte tous les joueurs en simultané. Cela est nécessaire pour l'interaction avec les autres joueurs.

Contrairement à d'autres MMORPGs, vous n'êtes pas limité dans le nombre de personnages, vous pouvez en créer autant que vous le désirez sur autant de serveurs que vous le voulez.

Il faut voir aussi que l'argent versé permet le développement et l'amélioration du jeu. Nous avons eu par exemple l'apparition des champs de bataille qui ont conquis pas mal de joueurs. Pour les joueurs haut niveau qui commencent a avoir fait le tour du jeu, de nouvelles instances ont déjà vu le jour alors que de nouvelles sont certainement en préparation. Il en va de même pour les quêtes qui se multiplient. Avec Wow, on a une mise à jour toutes les deux semaines, c'est-à-dire un développement constant. Chacune de ces mises à jour nécessite une grande phase de test pour vérifier que de nouveaux bugs ne se sont pas insérés dans le jeu. Sans oublier qu'il y a 2 versions du jeu à tester puisque il est développé en parallèle sur Mac et sur PC. Puis une mise en ligne du patch à synchroniser sur tous les serveurs dans le monde. Et toutes ces petites choses ont un coût conséquent.

Bien sûr, tous les points sur lesquels nous nous sommes attardés n'excusent pas le prix, mais ils l'expliquent en grande partie.

Le nombre de joueurs grandit de jours en jours, les serveurs sont de plus en plus rentabilisés, on ne peut qu'espérer que le prix mensuel baisse.

Ce qui paraît moins justifiable par rapport au prix, ce sont les problèmes de stabilité ou de latence des serveurs rencontrés par Blizzard. Normalement, vu l'argent engagé, on aurait pu espérer un service un peu plus fiable. Blizzard fait un effort considérable pour essayer de limiter ces soucis pas toujours du ressort de la société qui commercialise le jeu.

Si vous ne pensez pas jouer souvent, il est clair que les 12 euros/mois sont certainement très cher payés. Passez votre chemin et trouvez un jeu classique qui s'adaptera plus à votre buget.


Burning Crusade

Blizzard a annoncé depuis peu la sortie d'une extension on pour le jeu. Nommée The Burning Cruisade, elle devrait arriver courant 2006 pour le bonheur de tous les joueurs. La liste complète des nouveautés n'est pas connue, Blizzard souhaite sûrement nous garder quelques surprises.

On imagine, vu la taille déjà impressionnante du jeu original, que cet add-on va combler les joueurs actuels et peut-être pousser de nouveaux gamers à se lancer dans la bataille.

Pour l'instant, voici quelques unes des nouveautés annoncées :

Un nouveau continent

Alors que la version originale du jeu ne propose que 2 continents, l'extension proposera carrément un 3ème continent complet : L'Outreterre. Celui ci sera théoriquement aussi grand que les deux originaux. On imagine déjà les nombreuses heures pour le parcourir. Il sera accessible par la Porte des ténèbres.

Un nouveau type de transport aérien, commun aux deux factions devrait voir le jour pour traverser le continent. Les nouveaux territoires devraient être caractéristiques à ce nouveau continent. De nouveaux ennemis toujours plus puissants viendront vous taquiner. Votre équipement durement gagné dans le jeu original ne sera pas de trop pour les combattre.

Bien entendu, il y aura de nouvelles instances accessibles en Outreterre.

Deux nouvelles races

La grande nouveauté sera l'arrivée de nouvelles races dans le jeu. Il y en aura une pour chaque faction. Pour l'instant, seule celle qui rejoindra la Horde est connue. Il s'agit des Elfes de sang. Visiblement, le style des personnages sera un peu plus classe que ceux qui peuplent actuellement la Horde.

Par contre, il n'y aura pas de nouvelles classes de personnages, les 9 disponibles actuellement semblent largement suffisantes pour l'instant.

10 niveaux supplémentaires

Avec cet add on, vos personnages pourront atteindre le level 70, il est donc certain que de nombreux nouveaux équipements devraient voir le jour pour ces niveaux élevés. Blizzard nous promet des centaines de nouvelles quêtes qui nous feront voyager à travers l'Outreterre pour nous aider à obtenir ce nouveau niveau maximum. Les nouvelles instances seront certainement dédiées aux joueurs qui atteindront ce niveau maximum. On ne sait pas encore si ces 10 niveaux donneront 10 nouveaux points de talent à utiliser.

De nouveaux objets

Blizzard complétera la collection déjà impressionnante d'objets, par quelques centaines de nouveaux objets. Ils seront certainement de tous les niveaux, cela permettra de diversifier encore un peu plus le jeu, avec des équipements de plus en plus différents selon les personnages. Comme dans Diablo2, certains objets seront certissables, il sera possible d'étendre les capacités de ces équipements.


Nouveau métier

Comme si tout ça n'était pas suffisant, un nouveau métier sera aussi disponible. Vous aurez désormais la possibilité de devenir joailler. Même si peu d'informations sont données, on imagine que ce métier aura un rapport avec les objets certissables. On peut espérer qu'il permette aussi de faire les anneaux et des colliers si durs à trouver dans le jeu actuel.

Cette extension apportera un second souffle au jeu, et permettra pour les joueurs ayant déjà tout visité de multiples fois de continuer à jouer avec leurs personnages préférés.

La question que l'on se pose cependant, est comment va se passer la cohabitation entre les joueurs qui auront l'add-on et ceux qui ne l'auront pas. Contrairement a Warcraft3, par exemple, où les joueurs avec et sans l'add-on sont séparés, ici ce ne sera pas possible sans pertes ni fracas. Il est fortement possible que Blizzard oblige l'achat de l'extension pour continuer à jouer. Mais cette hypothèse serait fortement désagréable pour les joueurs les moins fortunés.

On imagine avec plaisir que, dans le futur, d'autres extensions fassent leur apparition et viennent se greffer sur le jeu. Cela agrandira encore un peu plus ce monde déjà si vaste et étendra la diversité des types de jeux.


Monde Virtuel et Vie Réelle

Le but de cette petite partie est de mettre en garde les joueurs contre certains abus de jeu. Comme pour tous les MMORPG ou certains jeux comme Diablo2 à son époque, certains joueurs appelés "no-life" jouent au maximum, oubliant de manger, de boire ou de dormir. Dans le seul but d'être le premier à arriver à la fin, être le premier à faire telle ou telle action primordiale dans le jeu, ils mettent leur vie en danger. Quel intérêt ? Avoir la jouissance pendant 5 minutes d'être le premier ou avoir la reconnaissance de certains joueurs eux aussi "no-life". Cela peut sembler vraiment ridicule...

Au contraire, en finissant le jeu en un temps record, vous perdrez tout le plaisir de découvrir petit à petit et de profiter de chaque parcelle du jeu. Ceci est d'autant plus vrai pour Wow où la quantité de choses à découvrir est immense.

Le fait de payer un abonnement ne signifie en aucun cas qu'il faut jouer le plus possible pour rentabiliser le jeu. Bien au contraire, il ne faut pas oublier de continuer "à vivre normalement". Vos amis 'IRL' (In Real Life) sont bien plus importants que les personnes que vous rencontrez en ligne. Cela ne reste qu'un jeu, un jeu de plus même si l'immersion du joueur est de plus en plus poussée. L'abus de jeux informatiques est nocif pour la santé, il faut le savoir. Les cas de joueurs décédés après de trop longues heures, voire des journées entières de jeu sont de plus en plus fréquents.

Nous ne sommes en aucun cas là pour vous dire comment il faut vivre votre vie (réelle, cette fois ci), mais plutôt pour vous mettre en garde, et mettre en garde les parents des dangers d'une overdose de jeux informatiques.

Pour que les parents puissent protéger leurs enfants, Blizzard a mis en place un système de contrôle parental bien réalisé qui permet de limiter le temps de jeu de son enfant à un nombre fixé d'heures ou à certaines heures de la journée.

Et puis, rien ne remplace un apéritif en déconnant entre potes, surtout pas une pseudo vie virtuelle.

Et nous savons de quoi nous parlons, nous avons de bons exemples dans l'équipe de JeuxMac de personnes dans ce cas. Sans pointer personne du doigt, ils ont carrément disparu de la vie pourtant très sympathique du site et du forum. Nous lançons donc un appel à témoin, ceux qui verraient ces joueurs peuvent s'adresser sur le forum pour nous donner des nouvelles :) .

Les fan sites

Des sites dédiés à Wow ont fleuri un peu partout sur le net, il faut dire qu'il y a matière à raconter tellement l'univers du jeu est vaste. JeuxMac vous propose une petite sélection de sites pour vous permettre de le découvrir un peu plus.

JudgeHype : Un site francophone complet, mis à jour régulièrement. Des "niouzes" relatives au jeu vous donnent des informations quotidiennement sur les améliorations, les changements, les pannes etc ... Vous trouverez aussi des informations données par certaines guildes sur leurs exploits dans le jeu. Vous verez ainsi les objects trouvés sur les Boss les plus puissants du jeu. Une large série de screenshots, dont une grande partie sur les easter eggs dont nous avons parlé précédemment, est disponible. Un site à voir et à lire tous les jours pour peu que l'on soit fan du jeu.

Wow dbu : Ce site est une interface pour une base de données d'informations sur les monstres, les quêtes et les objets que vous pouvez trouver dans le jeu. Vous ne serez plus bloqué par la recherche d'un type de monstres. Vous gagnerez du temps en allant directement dans l'endroit où l'objet que vous cherchez se trouve le plus. Malheureusement, la qualité et la stabilité de l'interface laisse à désirer, des bugs surviennent souvent. Sa base de données complète en fait tout de même un outil à garder sous la main.

curse-gaming : Ce site en anglais propose plusieurs sections dont une, assez intéressante, sur les mods disponibles. Les commentaires et notes sur les différents add-on sont nombreux. Si vous parlez un peu anglais, vous trouverez tout votre bonheur sur ce site.

Forum de Jeuxmac/MJN : Hé oui, JeuxMac et la MJN se sont impliqués dans le jeu en permettant à quelques guildes d'établir leurs quartiers sur nos forums. Si vous désirez commencer à jouer, n'hésitez pas à visiter les forums pour demander conseil ou faire une demande pour entrer dans une des guildes présentes.

Conclusion

Pour finir, vous l'avez bien compris, Wow est un jeu splendide qui s'est fait attendre et dont on comprend le succès planétaire. Certes il y a toujours les problèmes de tous les MMORPG, c'est-à-dire de tomber sur des gens que l'on ne connaît pas et qui ne sont pas forcément agréables. Il faudra perdre un peu de temps pour se faire un groupe de confiance.

Si vous avez de vos amis qui jouent et que l'abonnement mensuel ne vous rebute pas, demandez-leur de vous faire tester le jeu, c'est peut être la meilleure opportunité de commencer. Surtout si vous commencez le jeu, essayez de vous placer sur le même serveur qu'une ou plusieurs de vos connaissances, ainsi, vous aurez l'aide d'une personne de confiance pour entamer le jeu, peut-être même qu'il sera tenté de recommencer un nouveau personnage pour jouer avec vous en parallèle avec son personnage principal. C'est vraiment en groupe que le jeu est le plus plaisant.

Dans le jeu, tout est fait pour que les joueurs n'aient pas de temps mort. En vous lançant dans le jeu, vous investirez dans du pur plaisir. Tout est prévu pour que l'amusement soit total du premier niveau au dernier avec des possibilités nombreuses. Le monde immense qu'offre World Of Warcraft vous occupera dans de nombreuses heures de découvertes. Les nombreuses classes, races, arbres de talent, sort, possibilités de modeler son personnage feront de lui un personnage unique. Qui plus est si, un jour, vous commencez à vous lasser de ce personnage, après un nombre incalculable d'heures de jeu, vous pourrez toujours commencer un autre personnage et ainsi découvrir une autre manière de jouer, et continuer à profiter pleinement du jeu.
Retour1 2 3 4 5


Note :
Graphisme : 5/5
Son : 5/5
Durée de vie : 5/5
Jouabilitée : 5/5
Total : 5/5
Les plus :
- Absolument parfait point de vue réalisation ( design, son, musique, jouabilité )
- Ultra complet
- Plusieurs mois de jeu
- Synchonisation des version Mac et PC
- Rencontre de personnes
- Nombre illimités de personnages

Les moins :
- L'abonnement, justifié mais tout de même assez cher
- Fait tomber les Ikis dans les abîmes
- Difficulté à haut level
- Les boulets !!!
Note moyenne des visiteurs : 3/5

Configuration minimale :
- Processeur G4 cadencé à 1 GHz
- 512 Mo de RAM
- Carte Vidéo avec 64 Mo de VRAM
- Connexion Internet
MacOS 9 : nonMacOS X via classic : non
MacOS X Carbon : nonMacOS X natif : oui

Réagir à cet article
 
Votre nom :

Votre Email :
Afficher mon Email

Votre réaction :


Note : Pas d'avis    1/5    2/5    3/5    4/5    5/5   
  



 


Utilisez-vous un Mac doté d'un processeur Intel ?
Oui
Non, mais plus pour longtemps
Non, le PowerPC me convient pour l'instant


Previews :
- World Of Warcraft
Focus :
- World of Warcraft
Vidéos :
- World of Warcraft




Création d'un personnage


Sélection de votre personnage pour entrer dans le jeu


Le bouclier du prêtre : puissant


Arathi : Un champs de bataille


Le comptage des points à Arathi


Un groupe dans une instance haut level : Blackrock


Toujours à Blackrock


Ubrs, une instance à 15


On prend la pause pour les souvenirs


Souvenir à Zul Farack


6835 points de dégats, ça fait mal !


La mort nous va si mal...


Une quête accessible qu'en étant mort


Le système de Mail dans le jeu


La banque


Une petite danse en attendant le Zeppelin


Un peu de détente en pêchant


Pas facile le métier d'enchanteur


La forge permet de faire des armes sympathiques


Gagner du temps avec les voies aériennes


L'arrivée à Orgrimar, ville principale de la Horde


Une arme épique d'un Tauren sur sa monture, à l'entrée d'Orgrimar


L'arbre des talents du guerrier




 

Quake 4

The Movies

Enigmo 2

Europa Universalis

Quake 4

World Of Warcraft

Crédits - Informations - Contact / © JeuxMac.com 1999-2019